Cubo Marge
Es un cubo físico con patrones visuales que permite ver objetos en tercera dimensión mediante una aplicación. Con este cubo se pueden sostener objetos digitales y explorarlos de diversos maneras algunas de sus características son las siguientes
*Aprendizaje en realidad aumentara AR* Los estudiantes pueden explorar una galaxia examinar fósiles y artefactos antiguos, investigar moléculas de ADN o desglosar sus propias creaciones en tercera dimensión
*Simulaciones interactivas* hay más de mil simulaciones interactivas disponibles para aprender ciencia que permiten a los estudiantes tocar, sostener e interactuar con conceptos abstractos de manera tangible
*Creación y diseño en 3D o tercera dimensión* este cubo funciona con software de creación de tercera dimensión como paint 3D o TINKERCAD puedes diseñar tus propios modelos 3D y luego sostenerlos en tus manos o previsualizarlos antes de imprimirlos. En resumen es una herramienta educativa versátil que permite a los estudiantes explorar o aprender en el mundo digital
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